Реликварий

Клинок по имени Надежда (к6)

  • Тонкий изогнутый меч. Он светится слабым светом, видимым лишь в полной темноте. Когда меч озарен ярким солнечным светом, первая его атака становится Усиленной.

Кубки убийцы

  • Пара хрупких бокалов для вина. Любая жидкость, налитая в один из них, меняется местами с жидкостью в другом.

Лепечущая фляга, 2 использования

  • При использовании иной язык автоматически становится понятным, и на нем можно свободно говорить, пока родной язык пьющего не произносится и не слышен.

Шипастые эполеты, Броня +1

  • Наплечники с шипами, отравляющие любого, кто к ним прикоснется (спасбросок СИЛ или потеря сознания).

Лучшая палочка, 2 заряда

  • Ее вибрация усиливается, когда она указывает на лучший предмет из ряда.
  • Перезарядка: Сознательно согласитесь на невыгодную сделку или обмен, пока владеете палочкой.

Кровавая карта, 1 заряд

  • Чистый кожаный пергамент, который впитывает любую кровь, пролитую на его поверхность, прежде чем свернуться в плотный свиток. Разверните, чтобы увидеть грубую карту, показывающую текущее местоположение оставшейся крови. Через несколько минут изображение исчезает.
  • Перезарядка: Вылейте пинту своей собственной жизненной эссенции на карту, кровь за кровь. Вы Истощены до тех пор, пока не сможете отдохнуть и съесть рацион.

Монета отца, 1 заряд, мелкий предмет

  • Подбросьте этот бесполезный на вид кусок плоского металла в воздух, и он превратится в к100 золотых монет. Иллюзорные монеты исчезают через час.
  • Перезарядка: Носите монету с собой в течение трех дней, не тратя и не зарабатывая никаких денег.

Слеза дриады, 1 использование

  • Разбейте этот кристалл, чтобы слиться с деревом, которого можете коснуться. Вы можете воспринимать все происходящее в том лесу, к которому принадлежит это дерево.

Посох эмпатии, 3 заряда

  • Когда два существа одновременно прикасаются к этому деревянному посоху, их физическое и эмоциональное состояния полностью переплетаются, пока они не разомкнут контакт.
  • Перезарядка: Отдайте посох бывшему врагу в качестве подарка. Это односторонняя сделка.

Глазной камень, 3 заряда

  • Выберите предмет, созданный живым существом. Вы можете почувствовать ближайший пример этого предмета.
  • Перезарядка: Положите камень в ведро с дождевой водой на ночь.

Соколиный камень, 3 заряда

  • Вы воспринимаете мир через глаза и уши ближайшей хищной птицы. Вы чувствуете то же, что и она, но не можете это контролировать.
  • Перезарядка: Убейте и съешьте обычную добычу, приготовив мясо вместе с этим камнем.

Друг головореза

  • Обувь из мягкой кожи, которая подстраивается под любой размер ноги. Оставляют за собой следы, которые ведут в разные стороны и приводят к путанице, делая выслеживание практически невозможным.

Мел для Врат, 1 использование, мелкий предмет

  • Нарисуйте дверной проем на любой плоской поверхности, чтобы открыть односторонний проход к Корням. Удачи.

Золотистая пшеничная паста, 2 использвания

  • При смешивании с водой это вещество химически связывает любые два объекта.

Шкатулка сплетен, 1 заряд

  • Поверните рукоятку, чтобы воспроизвести любой звук, прозвучавший в текущем месте за последний день. Каждый поворот возвращает на один час.
  • Перезарядка: Успешно распространите одну ложь в присутствии шкатулки.

Колокол предвестника, 1 заряд

  • Повесьте на уровне груди, колокол будет звонить в случае неминуемой опасности.
  • Перезарядка: Расплавьте и выкуйте заново. Каждый раз бросайте к6. На 1-2 колокол разбивается навсегда.

Гвоздь гомункула, 1 использование, мелкий предмет

  • Уколите палец острым концом и вбейте в любой мелкий предмет, чтобы создать верного слугу [3 ОЗ, 4 СИЛ, 13 ЛОВ, 5 ВОЛ], полностью преданного вам. Если его не уничтожить, он переживет вас.

Ушной червь честности, 1 использование

  • Дурно пахнущий червь размером с мизинец, который питается ушной серой, заползая в слуховой проход спящего человека. После этого жертва теряет способность лгать в течение 1к4 часов.

Банка муравьев

  • Разбейте, чтобы выпустить колонию огненных муравьев [6 ОЗ, 2 СИЛ, 10 ЛОВ, 1 ВОЛ, укус (к10), отряд]. Каждые два дня муравьи съедают рацион.

Последний вздох (к6), 1 заряд

  • Зубчатый короткий меч сомнительного качества. Вонзите в землю, чтобы образовать кристаллический купол, который окружает и обездвиживает владельца. Купол непроницаем для обычных средств и рассыпается, как только меч снова поднимают.
  • Перезарядка: Нанесите смертельный удар мечом, поглотив душу умирающей жертвы клинком. Внутри меча заключен хитрый разум, который говорит с владельцем, вечно требуя все больше и больше душ!

Свеча-светопоглотитель, 3 использвания

  • Будучи зажженной, этот черный сальный воск источает тьму вместо света, даже в самый ясный день.

Завет любовника, 1 использование

  • Флакон красных чернил, изображение разбитого сердца украшает лицевую сторону. Составьте контракт любой длины. Каждый подписавший обязан подчиняться под страхом смерти.

Булава цареубийцы (к8), 2 заряда

  • Поднимите оружие вверх и выкрикните приказ или заявление. Любой, кто провалит спасбросок ВОЛ, должен подчиниться вопреки своему здравому смыслу.
  • Перезарядка: Нанесите смертельный удар лидеру группы или фракции.

Зеркало мотылька, громоздкий предмет

  • Полноразмерное двустороннее зеркало. Шагните в зеркало, чтобы перенестись к другому известному вам зеркалу. Вы выходите с другой стороны в виде огромного роя жужжащих мотыльков, вводя окружающих вас людей в паралич (спасбросок ВОЛ), пока они в ужасе смотрят на вас. Вы можете вернуться к своей обычной форме по желанию. Зеркало работает только в одном направлении.

Пыль тишины, 2 использвания

  • Мешочек с мелкой пылью, которая при рассеивании заглушает все звуки в радиусе 40 футов.

Ночной камень, 1 использование

  • Редкие камни в форме луны, добытые из подводных пещер и карстовых воронок в джунглях. Проглотите целиком, чтобы снять усталость и истощение, как после крепкого ночного сна и сытной еды. Камень в конечном счете выйдет из вашего организма. И весело не будет.

Свиток стирания, 1 использование, мелкий предмет

  • Одностраничный документ, заполненный бессмыслицей. Подпишитесь в любом месте на странице, чтобы убрать любые сведения о вашем существовании из этого плана реальности. Никто не будет знать или помнить вас, любые упоминания вашего имени или происхождения исчезнут. Свиток исчезает в клубах дыма, слабо пахнущего серой.

Обещание парламента, Броня +1

  • Шлем в виде совиной головы. Его носитель может поворачивать голову, как сова, и видеть в темноте с идеальной четкостью. Во время ношения шлема носитель теряет способность говорить, издавая лишь простейшие воркующие звуки.

Пепел феникса, 1 использование

  • Рассейте пепел над трупом, чтобы воскресить умершего. Он возвращается совершенно здоровым, но без воспоминаний о своей прошлой жизни.

Кольцо змеи, 1 заряд, мелкий предмет

  • Кольцо в виде змеи из кованого железа. Наденьте его на палец и погрузитесь в настолько глубокий сон, что большинство сочтут вас мертвым. Если снять кольцо, вы проснетесь отдохнувшим. В противном случае эффект исчезнет через месяц.
  • Перезарядка: Закопайте кольцо вместе с трупом. Через месяц выкопайте труп и заберите кольцо.

Перо Рух, 1 использование

  • Держите перо во время падения, чтобы безопасно опуститься на землю с любой высоты.

Свисток-череп, 3 заряда

  • Издает леденящий душу крик, который заставляет любого, кто его слышит (включая свистящего), совершить спасбросок ВОЛ, или стать временно недееспособным.
  • Перезарядка: Скормите инструменту пучок человеческих волос, вырванных с живого черепа.

Сгусток души

  • Твердый шар размером с кулак, покрытый мелкими бугорками. При катании по ровной поверхности он собирает любые объекты меньше своей текущей массы, которая впоследствии увеличивается по мере присоединения новых предметов к его поверхности. Только живые существа невосприимчивы к этому.

Шпионский камень, 1 заряд

  • Гладкий плоский камень, слегка теплый на ощупь. Сожмите его, чтобы записать звук в радиусе 40 футов. Сожмите снова, чтобы воспроизвести запись сколько угодно раз.
  • Перезарядка: Чтобы записать новый звук, запустите камень блинчиком по воде как минимум три раза, а затем подберите его.

Липкая веревка, 1 заряд

  • 100 футовая веревка, которая может прилипать к любой поверхности.
  • Перезарядка: Отрежьте 10 футов веревки, которая затем иссохнет.

Камнеед, 1 использование

  • Сороконожка размером с грызуна, которая поедает и переваривает камень, способная проделать небольшой туннель менее чем за час. Ее можно использовать более одного раза, но только если вы сумеете ее поймать (ЛОВ 18).

Жвачка из каменного воска, 3 использвания, мелкий предмет

  • Пожуйте, затем выплюните. Жвачка затвердеет и растянется, образуя идеальную, нерушимую печать.

Армия губок, 1 использование

  • Дюжина миниатюрных солдатиков, вырезанных из морской губки. Когда их обливают водой, они вырастают до полного размера [8 ОЗ, 6 СИЛ, 13 ЛОВ, 5 ВОЛ, затвердевшая губка (к6), отряд] и подчиняются приказам того, кого увидят, пока не будут уничтожены или не высохнут полностью (около 10 минут).

Тупоголовая корона, +1 Armor, громоздкий предме

  • Прекрасно выполненный шлем в виде головы барана, сделанный из прочного альпийского дуба. Рога могут быть использованы в качестве оружия (к6+к6).

Шелковая перчатка, 1 заряд, мелкий предмет

  • Рука в этой перчатке может проходить сквозь твердые предметы.
  • Перезарядка: Отрежьте один из пальцев.

Голос горы, 1 использование

  • Грубая галька, пропитанная сущностью горного духа. Раздавите, чтобы вызвать землетрясение или подобное стихийное бедствие. Не рассчитывайте, что вас пощадят.

Защитный камень, 1 использование

  • Плоский, ничем не примечательный речной камень с выцветшими символами. Разбейте, чтобы рассыпать серебристый порошок в радиусе 20 футов, который умиротворяет любого, кто его вдохнет.

Шепот ветра, 1 использование

  • Растение в форме воздушного шара, которое улавливает произнесенное сообщение и доставляет его в место на расстоянии дня пути.

Свистящая веревка

  • 15 футов крайне эластичной кожи. Раскрутите ее в воздухе, чтобы создать мощный инфразвуковой эффект, отпугивающий диких животных. Также работает под водой.

Чудо-стержень, 1 заряд

  • При нажатии переключателя на боку этого железного стержня, он застывает на месте даже будучи в воздухе. После этого он не может быть сдвинут с места никаким усилием до тех пор, пока переключатель не будет нажат.
  • Перезарядка: Держите стержень обеими руками, не отпуская, в течение одного непрерывного часа (спасбросок ВОЛ для успеха). Вы можете сделать только одну попытку в день.

Призрачный фонарь, 1 заряд

  • Напишите чье-нибудь имя на стекле фонаря, и оно исчезнет. Фонарь показывает путь к текущему местоположению носителя имени, видимый только тому, кто его держит (днем или ночью).
  • Перезарядка: Убейте последнего человека, найденного с помощью фонаря, заточив его дух внутри. Фонарь должен быть поблизости во время убийства.

Наверх

Текст на этой странице распростроняется под CC-BY-SA 4.0.

Сайт использует Just the Docs, тема для создания документаций на Jekyll.